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Hardware hace 1 h

Star Citizen supera los 1.000 millones de dólares

Star Citizen supera los 1.000 millones de dólares

El proyecto de juego Star Citizen ha superado los 1.000 millones de dólares en recaudación. Esta cifra es prácticamente inédita en la industria del videojuego.

Hechos clave sobre el proyecto: * La recaudación de 1.000 millones de dólares es una de las más altas en la industria del videojuego. * El proyecto se inició en 2012 como una campaña de crowdfunding con metas de financiación de 2, 2,5, 3 o 6 millones de dólares. * La compañía Cloud Imperium Games ha construido un modelo de desarrollo persistente y monetizado. * El juego no tiene una fecha de lanzamiento para una versión 1.0. * La campaña para un jugador, Squadron 42, está prevista para 2026. * La compañía declaró ingresos de 143 millones de dólares en 2023, pero también costes de 163 millones.

“* El proyecto se inició en 2012 como una campaña de crowdfunding con metas de financiación de 2, 2,5, 3 o 6 millones de dólares”

El contexto necesario para entender este logro es que Star Citizen es un juego de desarrollo permanente, donde los jugadores compran paquetes de acceso y contenidos mientras el juego sigue en fase alfa. La comunidad de jugadores ha mantenido el proyecto durante más de 13 años, lo que demuestra que una comunidad puede sostener un proyecto de escala imposible para un estudio independiente tradicional.

La recaudación de Star Citizen es comparable a la de grandes producciones como Grand Theft Auto VI, que se estima que costará entre 1.000 y 1.500 millones de dólares. Sin embargo, a diferencia de GTA VI, Star Citizen no tiene una fecha de lanzamiento definida, lo que ha generado críticas y expectativas en la industria. A pesar de esto, la comunidad de jugadores sigue apoyando el proyecto, lo que demuestra la lealtad y el compromiso de los fans con el juego.

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