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IA hace 1 d

El beso homosexual de Los Sims que sorprendió al E3 de 1999

El beso homosexual de Los Sims que sorprendió al E3 de 1999

En 1999, la presentación de Los Sims en el E3 sorprendió a la industria con un beso entre dos personajes del mismo sexo. Este momento marcó un hito en la representación LGTBIQ+ en los videojuegos.

La creación de Los Sims se remontaba a años atrás, cuando Will Wright trabajaba en un proyecto conocido como Project X, una simulación de la vida cotidiana inspirada en la jerarquía de necesidades de Abraham Maslow. El equipo de Wright y Patrick J. Barrett III buscaba crear un juego que reflejara la vida real, sin imponer restricciones a las relaciones entre personajes. La inclusión de relaciones homosexuales fue una decisión consciente, aunque en ese momento era un tema tabú en la industria.

“Electronic Arts, la compañía que había adquirido Maxis en 1997, no estaba segura sobre el proyecto y consideraba cancelarlo si no generaba interés en el E3 de 1999”

Electronic Arts, la compañía que había adquirido Maxis en 1997, no estaba segura sobre el proyecto y consideraba cancelarlo si no generaba interés en el E3 de 1999. Sin embargo, el equipo de desarrollo perseveró y decidió incluir la característica de las relaciones homosexuales sin avisar a nadie. La reacción del equipo y de los ejecutivos fue positiva, lo que permitió que la función se mantuviera en el juego.

La representación de la orientación sexual en Los Sims fue innovadora para su época, ya que no asignaba una orientación fija a cada personaje. En su lugar, las acciones del jugador determinaban con quién desarrollaba vínculos afectivos cada Sim. Esta libertad de juego permitió a los jugadores explorar diferentes relaciones y estilos de vida, lo que contribuyó al éxito del juego y sentó un precedente para la inclusión de la diversidad en la industria de los videojuegos.

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