Double Fine despide a una cuarta parte de su plantilla
Double Fine ha decidido reducir su plantilla para garantizar su supervivencia. El estudio norteamericano ha despedido a 23 empleados, lo que supone alrededor de una cuarta parte de su personal.
La decisión se ha tomado con el objetivo de adaptar el tamaño del estudio a sus necesidades actuales. Double Fine se ha convertido recientemente en un estudio independiente después de negociar con Microsoft. El estudio ha adquirido la independencia y ha recuperado los derechos de propiedad intelectual de sus juegos.
“El estudio ha adquirido la independencia y ha recuperado los derechos de propiedad intelectual de sus juegos”
El director de Double Fine, Tim Schafer, ha expresado su tristeza por la decisión. "Las personas que perdemos son todas importantes", ha dicho. El estudio se enfocará en seguir produciendo juegos de alta calidad con su equipo reducido.
La situación de Double Fine es similar a la de otros estudios que han negociado con Microsoft. Compulsion Games ha seguido un camino similar, mientras que Ninja Theory y Undead Labs han sido vendidas a compradores no revelados. Arkane Studios sigue en proceso de consulta en Francia y su futuro es incierto. La reducción de personal en Double Fine es un paso para asegurar su supervivencia en el mercado de los videojuegos.