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IA hace 1 h

Mortal Shell 2 busca ser más accesible sin bajar la dificultad de sus enemigos

Mortal Shell 2 busca ser más accesible sin bajar la dificultad de sus enemigos

Mortal Shell 2, la secuela del juego independiente de acción y aventura, se lanzará el 20 de agosto. Cold Symmetry, el estudio de desarrollo, ha anunciado que el juego tendrá opciones de personalización para adaptar la experiencia sin recurrir a un selector tradicional de dificultad.

El juego permitirá a los jugadores encontrar objetos especiales que les permitan recuperar salud y estamina durante los combates, como el Slayer Seal. Este objeto recompensa un estilo de juego agresivo, pero desactiva la posibilidad de conseguir logros. Por otro lado, el Gloombound Flame es un objeto que permite activar el Night Mode, una versión más exigente del juego con mejores recompensas.

“El juego permitirá a los jugadores encontrar objetos especiales que les permitan recuperar salud y estamina durante los combates, como el Slayer Seal”

Cold Symmetry también permitirá modificar mecánicas concretas mediante otros objetos, como el Untarnished Seal y Vatra's Seal. Estos objetos ofrecen opciones de parry más tradicionales y endurecen temporalmente el escudo frente a los golpes. De esta forma, Mortal Shell 2 apuesta por una dificultad más flexible sin recurrir a un selector de dificultad tradicional.

La capacidad de personalizar la experiencia de juego es una característica importante en Mortal Shell 2, ya que permite a los jugadores adaptar el juego a su estilo de juego preferido. El juego también tendrá una versión de prueba gratuita en consolas PS5 y XBOX Series, lo que permitirá a los jugadores probar el juego antes de su lanzamiento. En general, Mortal Shell 2 parece ser un juego que busca equilibrar la dificultad con la accesibilidad, lo que puede atraer a una amplia gama de jugadores.

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