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IA hace 53 min

Halo: CE no cumple en PS5, ¿por qué el remake no vende como debería?

Halo: CE no cumple en PS5, ¿por qué el remake no vende como debería?

El lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, el remake de la primera entrega de la saga, ha generado ventas modestas en comparación con lo esperado. A pesar de ser uno de los shooters más influyentes de la historia, el juego ha vendido alrededor de 1,2 millones de copias desde su lanzamiento el 28 de junio.

Las ventas se han distribuido de manera bastante igualada entre las diferentes plataformas, con un 41,8% de las unidades vendidas en Xbox y PC, un 40,8% en PlayStation 5 y el 17% restante en Steam. Esto se traduce en alrededor de 544.000 copias en PS5, 232.000 en Steam y más de medio millón entre Xbox y Windows. Sin embargo, es importante destacar que estas cifras no incluyen las compras relacionadas con Game Pass.

“Sin embargo, es importante destacar que estas cifras no incluyen las compras relacionadas con Game Pass”

La inclusión de Halo: Campaign Evolved en XBOX Game Pass ha sido un factor importante en su éxito, con alrededor de 2,1 millones de jugadores que han accedido al juego a través de la suscripción en consola y PC. Además, alrededor de 600.000 usuarios han pagado 20 dólares extra por recibir acceso a la Premium Edition, lo que ha canibalizado parte de las ventas del juego.

La falta de un modo multijugador competitivo y la pérdida de popularidad de la saga Halo en los últimos años han sido factores que han perjudicado las ventas del remake. El precio del juego, que se lanzó a 60 euros, también ha sido un obstáculo para algunos jugadores, especialmente considerando que Halo: The Master Chief Collection, que incluye seis juegos principales y sus respectivos modos multijugador, ha estado disponible a un precio mucho más bajo en varias ocasiones. Rhys Elliot, de Alinea Analytics, cree que el precio ha sido un factor importante en la decisión de compra de los jugadores.

Etiquetas #halo#ps5#ventas

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