That's No Moon despide empleados después de anunciar Crossfire
El estudio de juegos That's No Moon ha anunciado un recorte de personal después de presentar su nuevo título, Crossfire, en el Summer Game Fest 2026. Esto ha generado sorpresa en la industria, ya que el proyecto todavía está en desarrollo y no tiene fecha de lanzamiento anunciada.
Algunos de los hechos clave sobre esta situación son: * That's No Moon ha despedido a más de una docena de empleados. * Los despidos afectan a puestos técnicos y artistas de entornos. * El estudio se fundó en 2021 con veteranos de Infinity Ward y Naughty Dog. * Crossfire es un shooter táctico que se desarrolla en el mismo universo que la saga de Smilegate. * El juego incluye una mecánica de coberturas adaptativas y un enfoque en la narrativa.
“That's No Moon es un estudio de juegos con base en Los Ángeles, fundado por veteranos de la industria”
That's No Moon es un estudio de juegos con base en Los Ángeles, fundado por veteranos de la industria. Su nuevo título, Crossfire, es un shooter táctico que busca innovar en el género con su enfoque en la narrativa y su mecánica de coberturas adaptativas. Aunque el juego todavía está en desarrollo, los despidos han generado preocupación sobre el futuro del proyecto.
El contexto de esta situación es que la industria de los videojuegos ha experimentado una serie de despidos y cierres de estudios en los últimos años. Esto ha generado inquietud entre los desarrolladores y los jugadores, quienes se preguntan qué futuro les depara a los juegos y a las compañías que los crean. En el caso de That's No Moon, los despidos han generado sorpresa y preocupación, ya que el estudio había generado expectación con su nuevo título, Crossfire.
En resumen, el estudio de juegos That's No Moon ha anunciado un recorte de personal después de presentar su nuevo título, Crossfire. Los despidos han generado sorpresa y preocupación en la industria, y han generado inquietud sobre el futuro del proyecto y de la compañía. Es importante destacar que la industria de los videojuegos es muy competitiva y que los despidos y cierres de estudios son una realidad que enfrentan muchas compañías.