Veterano de id Software critica a XBOX por no entender los videojuegos
Un desarrollador veterano de id Software ha criticado a XBOX por no entender los videojuegos. La compañía ha sufrido recientemente una serie de despidos y cambios en su estructura.
Entre los hechos clave se encuentran: * Chris Hays, programador líder de servicios en id Software, ha hablado en contra de XBOX en un podcast. * Hays afirma que es imposible hacer un juego AAA con la mitad de personal. * Departamentos enteros han desaparecido, lo que dificulta la creación de juegos. * La dirección de id Software recibió "líneas de discurso" de XBOX para tranquilizar a la plantilla. * Hays critica a Microsoft por no entender el arte ni los videojuegos. * El desarrollador también cuestiona el modelo de negocio de Game Pass.
“* La dirección de id Software recibió "líneas de discurso" de XBOX para tranquilizar a la plantilla”
Para entender el contexto, es importante saber que id Software es un estudio de desarrollo de videojuegos conocido por crear juegos como DOOM y Quake. La compañía ha sido adquirida por Microsoft, lo que ha generado cambios en su estructura y personal. El modelo de negocio de Game Pass, que ofrece juegos de suscripción, también ha sido cuestionado por su impacto en las ventas de juegos.
La crítica de Hays se centra en la falta de comprensión de XBOX sobre el proceso de creación de juegos y el modelo de negocio del sector. "No entienden el arte. No entienden los videojuegos", dijo. Esto sugiere que la compañía puede estar priorizando la rentabilidad a corto plazo sobre la calidad y la creatividad en la creación de juegos.
En resumen, la crítica de Chris Hays a XBOX refleja las preocupaciones del sector sobre la dirección que está tomando la compañía en cuanto a la creación de juegos y el modelo de negocio. La situación en id Software y la crítica de Hays pueden tener implicaciones para el futuro de la industria de los videojuegos.