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IA hace 3 h

El dueño de Rockstar pone fecha a la tecnología de streaming de videojuegos

El dueño de Rockstar pone fecha a la tecnología de streaming de videojuegos

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, empresa dueña de Rockstar Games, prevé que la industria del videojuego cambie a un modelo de juego en la nube en los próximos tres años. Esto permitiría que dispositivos que no son consolas de videojuegos se conviertan en plataformas de juego.

Algunos hechos clave sobre este cambio son: * Strauss Zelnick declaró que la industria podrá cambiar a un modelo de juego en la nube en tres años. * El juego en la nube permitirá que dispositivos que no son consolas de videojuegos se conviertan en plataformas de juego. * La base de usuarios total podría crecer de forma significativa con el juego en la nube. * El juego en la nube podría multiplicar por 10 la base de usuarios, pero no necesariamente los ingresos. * El título GTA 6 podría ser utilizado como prueba definitiva para demostrar la viabilidad del juego en la nube.

“* El juego en la nube permitirá que dispositivos que no son consolas de videojuegos se conviertan en plataformas de juego”

Para entender este cambio, es importante conocer que Take-Two Interactive es una empresa líder en la industria del videojuego, dueña de Rockstar Games, y que el juego en la nube ha sido una promesa durante años, pero aún no se ha cumplido del todo. La crisis de la RAM ha encarecido las consolas y los PC, lo que podría hacer que el juego en la nube cobre protagonismo en los próximos años.

El gran obstáculo para que el juego en la nube se convierta en realidad es que depende de muchos factores, como la conexión a Internet, la latencia y el ancho de banda. Por ejemplo, NVIDIA recomienda una conexión por Ethernet o Wi-Fi de 5 GHz y exige menos de 80 ms de latencia con sus centros de datos. Aunque se cumplan estos requisitos, mantener centros de datos con GPU, refrigeración, red de baja latencia y ancho de banda supone un coste operativo continuo.

En resumen, el juego en la nube podría ser el futuro de la industria del videojuego, y Take-Two Interactive está trabajando para hacer que esto sea una realidad en los próximos tres años. El título GTA 6 podría ser utilizado como prueba definitiva para demostrar la viabilidad del juego en la nube, y si se logra, podría multiplicar por 10 la base de usuarios.

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