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IA hace 55 min

Un error curioso en Super Mario 64

Un error curioso en Super Mario 64

Un error en Super Mario 64 hace que un efecto de sonido se active después de 14 meses. Este error se debe a un contador secreto en el juego que no reinicia su valor cuando el elemento asociado termina su tarea.

El contador secreto se encuentra en varios elementos del juego, como las Rocas Picudas, que suben y bajan con regularidad. Sin embargo, hay unos pocos contadores que no reinician su valor y siguen aumentando de forma constante hasta llegar a una cifra máxima. Cuando el contador supera su límite, el juego presenta bugs y permite escuchar un efecto de sonido oculto.

“Sin embargo, hay unos pocos contadores que no reinician su valor y siguen aumentando de forma constante hasta llegar a una cifra máxima”

Un ejemplo de este error se encuentra en el nivel del Gran Muelle, donde un tiburón llamado Sushi emite un sonido leve que se repite cada 16 frames. Sin embargo, el archivo de audio es más largo y el jugador nunca tiene la oportunidad de escucharlo por completo. Un jugador llamado Kaze Emanuar ha descubierto que esperando 14 meses, el contador del Gran Muelle supera su valor máximo y genera un bug que permite escuchar el sonido completo de Sushi.

Este error es un ejemplo de cómo los jugadores pueden descubrir secretos y bugs en los videojuegos después de años de su lanzamiento. En el caso de Super Mario 64, un juego lanzado en 1996, los jugadores siguen descubriendo nuevos secretos y bugs, lo que demuestra la complejidad y la profundidad del juego. El contador secreto es un ejemplo de la lógica reglada y calculada que se utiliza en los videojuegos, y cómo los jugadores pueden explotar estos mecanismos para descubrir nuevos secretos.

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