Despidos en la industria casi duplican la cifra de 2025
La industria de los videojuegos ha experimentado un aumento significativo en el número de despidos en 2026. En solo siete meses, el número de despidos ha alcanzado aproximadamente 9100, lo que supone un aumento del 127% en comparación con el mismo período de 2025.
Los despidos en la industria de los videojuegos han afectado a 109 empresas y han provocado el cierre de 25 estudios. El estudio responsable de FIFA World Cup: Launch Edition es el último equipo que ha cerrado sus puertas, lo que ha afectado a 80 empleados. La plataforma Gaminglayoffs, que recoge las cifras de despidos en la industria, ha informado de que el ritmo de despidos se está acelerando en comparación con 2025 y se acerca a las cifras de 2024, que fue el peor año registrado con 14.900 despidos.
“La industria de los videojuegos ha experimentado una serie de desafíos en los últimos años, lo que ha llevado a una serie de despidos y cierres de estudios”
El peor mes de 2026 ha sido julio, con 3700 despidos, que incluyen a empleados de Microsoft, Sony y Ubisoft. La industria de los videojuegos ha experimentado una serie de desafíos en los últimos años, lo que ha llevado a una serie de despidos y cierres de estudios. La situación puede empeorar en los próximos meses, ya que algunos equipos independizados de Xbox Game Studios pueden tener problemas para encontrar una editora que financie sus juegos.
La industria de los videojuegos es un sector en constante evolución, y los despidos y cierres de estudios son una realidad que enfrentan muchas empresas. La situación actual puede tener un impacto significativo en la industria y en los empleados que trabajan en ella. Es importante destacar que la industria de los videojuegos es un sector que requiere innovación y adaptación constante, y los despidos y cierres de estudios pueden ser una consecuencia de la necesidad de cambiar y evolucionar.