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IA hace 3 h

Director de Stellar Blade 2 pide confianza

Director de Stellar Blade 2 pide confianza

El director de Shift Up, Kim Hyung Tae, ha defendido el uso de inteligencia artificial en el videoclip musical de Stellar Blade: Blood Rain. El estudio había publicado un videoclip generado con herramientas de IA, lo que generó críticas entre los fans.

El videoclip musical había sido creado utilizando herramientas de inteligencia artificial, lo que llevó a algunos jugadores a cuestionar la decisión del estudio. Un jugador en X criticó el uso de IA, calificándolo de "vergonzoso" y sugiriendo que el estudio debería haber utilizado a sus artistas para crear el videoclip. Kim Hyung Tae respondió explicando que los artistas del estudio habían trabajado en el videoclip y que la IA había sido utilizada para renderizar y presentar al personaje basándose en los datos y diseños existentes.

“Un jugador en X criticó el uso de IA, calificándolo de "vergonzoso" y sugiriendo que el estudio debería haber utilizado a sus artistas para crear el videoclip”

Shift Up había trabajado anteriormente en un videoclip musical artesanal para el primer Stellar Blade, titulado "Eve", que había sido financiado por Sony Interactive Entertainment y el propio estudio. Sin embargo, en este caso, el estudio optó por utilizar herramientas de IA generativa para promocionar Blood Rain, lo que ha generado una gran polémica entre los fans.

El uso de inteligencia artificial en la industria de los videojuegos es un tema cada vez más debatido. Algunos estudios están invirtiendo grandes cantidades de dinero en la investigación y desarrollo de herramientas de IA generativa, mientras que otros están más cautelosos en su adopción. En el caso de Shift Up, la decisión de utilizar IA para promocionar Blood Rain ha generado una gran cantidad de críticas y debate entre los fans. Es importante destacar que la IA no reemplaza al trabajo artesanal, sino que lo complementa, como dijo Kim Hyung Tae: "La IA no la está creando desde cero, está renderizando y presentando al personaje basándose en los datos y diseños que creó nuestro equipo".

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