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IA hace 1 d

El Señor de los Anillos Online mejorará su sistema de viviendas con una novedad ambiciosa

El Señor de los Anillos Online mejorará su sistema de viviendas con una novedad ambiciosa

The Lord of the Rings Online ampliará su sistema de viviendas con una nueva función que permitirá a los jugadores interactuar con personajes no jugables (NPC) de manera más profunda. La función estará disponible inicialmente para quienes reserven la expansión The Wolves of Mordor.

La nueva función ofrecerá un representante de cada uno de los cuatro principales Pueblos Libres de la Tierra Media, que podrá ser colocado en cualquier vivienda. Una vez colocado, el personaje comenzará a visitar el hogar del jugador, lo que dará lugar a conversaciones, misiones y nuevas interacciones. Estos NPC contarán con su propia personalidad, aspiraciones e historia, y la relación con el jugador evolucionará a medida que se completen misiones y se compartan aventuras.

“La nueva función ofrecerá un representante de cada uno de los cuatro principales Pueblos Libres de la Tierra Media, que podrá ser colocado en cualquier vivienda”

Cada vecino contará con hasta veinte rasgos de personalidad que influirán en sus gustos, reacciones y forma de responder a las historias del jugador. El estudio también planea incluir un sistema dinámico de estados de ánimo que modificará las expresiones, diálogos y comportamiento de los personajes a medida que avance la relación. La función permitirá a los jugadores desarrollar amistades con los NPC, lo que desbloqueará escenas narrativas que permitirán conocer mejor el pasado, los sueños y las motivaciones de cada personaje.

La expansión The Wolves of Mordor es la última actualización de The Lord of the Rings Online, un juego de rol en línea masivo (MMORPG) que ha estado en funcionamiento desde 2007. El juego ha ido evolucionando y adaptándose a lo largo de los años, ofreciendo cada vez más opciones para los jugadores. La nueva función de viviendas es solo el primer paso para convertir los espacios de vivienda en lugares más vivos e interactivos, según el estudio Standing Stone Games. Se espera que se profundice en mecánicas como los regalos, las interacciones avanzadas y las diferentes formas de desarrollar cada amistad en la Tierra Media en el futuro.

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