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IA hace 5 d

Final Fantasy VII Revelation no tendrá combates contra Armas y otros jefes

Final Fantasy VII Revelation no tendrá combates contra Armas y otros jefes

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, ha asegurado que los combates contra jefes en el juego no se basarán en minijuegos. En su lugar, se centrarán en el combate real y premiarán la progresión de los personajes.

Los jefes finales del juego, como las Armas, serán desafíos que requerirán habilidad y estrategia para superar. Hamaguchi ha explicado que el equipo de desarrollo quiere evitar la decepción de que los combates se reduzcan a mecánicas nuevas o minijuegos, en lugar de reflejar el esfuerzo dedicado a desarrollar a los personajes. El sistema de combate de la saga será la base de estos enfrentamientos, con algunos elementos adicionales para aportar variedad.

“El mundo abierto del juego será mayor que el de su predecesor y se promete dar libertad al jugador para que no se sienta saturado”

El juego es el cierre de la trilogía de Final Fantasy VII Remake y se estrenará en primavera de 2027 para PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC. El mundo abierto del juego será mayor que el de su predecesor y se promete dar libertad al jugador para que no se sienta saturado. La compañía detrás del juego, Square Enix, busca ofrecer una conclusión que supere todas las expectativas en cuanto a contenido.

La decisión de centrar los combates en el juego real y no en minijuegos es un alivio para los fans de la saga, que recuerdan las batallas contra Arma Rubí, Diamante y Esmeralda en el Final Fantasy VII original como desafíos difíciles que requerían habilidad y estrategia. Con esta aproximación, Final Fantasy VII Revelation busca ofrecer una experiencia de juego más auténtica y satisfactoria para los jugadores.

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