Double Fine despidió a 23 empleados para asegurar su continuidad
Double Fine, el estudio detrás de títulos como Psychonauts y Brutal Legend, ha decidido despedir a 23 empleados para asegurar su continuidad como estudio independiente. La medida se ha adoptado tras la separación de la empresa de Xbox Game Studios, lo que ha llevado a una reestructuración en la compañía.
El fundador de Double Fine, Tim Schafer, ha explicado que la decisión de despedir a estos empleados ha sido necesaria para adaptar el tamaño del equipo a las nuevas circunstancias de la empresa. Schafer ha expresado su aprecio por el trabajo y el compromiso de los empleados que han sido despedidos, y ha asegurado que la compañía está comprometida a apoyar a cada persona afectada de la mejor manera posible.
“Double Fine ha sido una de las cinco desarrolladoras que se han separado de Xbox Game Studios, y ahora debe enfrentar los desafíos de la industria como estudio independiente”
La crisis en la industria de los videojuegos ha llevado a una serie de recortes y reestructuraciones en varias compañías, incluyendo Microsoft, que ha despedido a 3.200 empleados de Xbox. Double Fine ha sido una de las cinco desarrolladoras que se han separado de Xbox Game Studios, y ahora debe enfrentar los desafíos de la industria como estudio independiente.
La decisión de despedir a 23 empleados supone un golpe significativo para Double Fine, ya que la empresa cuenta con un equipo pequeño. Sin embargo, Schafer ha asegurado que la medida es necesaria para asegurar la supervivencia del estudio y permitirle seguir trabajando en nuevos proyectos con un equipo más reducido. La compañía espera poder mantenerse a flote en este nuevo panorama y seguir creando juegos de alta calidad con su equipo reducido.