Trabajador de Rockstar y sindicalista vasco: "Por primera vez en la historia, nos pagan las horas extra"
Un año después de los despidos de 34 empleados en Rockstar, la empresa responsable de Grand Theft Auto VI, ha quedado claro que la medida no ha frenado la formación de un sindicato. De hecho, los trabajadores han comenzado los trámites para que la desarrolladora reconozca de forma voluntaria la sección sindical.
La versión de la compañía sobre los despidos es que se debieron a "conductas indebidas graves" por revelar información confidencial en un foro público. Sin embargo, los afectados y muchos de sus compañeros sostienen que la verdadera razón fue evitar la formación de un sindicato. Todos los despedidos formaban parte de un grupo de Discord que buscaba la organización formal de la sección sindical.
“La versión de la compañía sobre los despidos es que se debieron a "conductas indebidas graves" por revelar información confidencial en un foro público”
El sindicato ha conseguido ya algunos objetivos, como el pago de horas extra, algo que nunca había sucedido antes en la historia de la compañía. También han logrado que la empresa les permita colocar octavillas para dar a conocer la organización y sus objetivos. El representante del sindicato, Nestor Uriarte, un ciudadano vasco elegido por los trabajadores, ha explicado que la actuación de la empresa ha tenido un efecto llamada y ha hecho que la gente se vuelque hacia la causa.
La lucha por el reconocimiento del sindicato en Rockstar es importante, ya que la empresa ha utilizado el 'crunch' en todos sus grandes desarrollos, lo que puede afectar negativamente a los empleados. El sindicato busca mejorar la situación laboral de los trabajadores y ha comenzado a dar pasos para lograrlo. En las próximas semanas, se sabrá cómo avanzan los trámites para el reconocimiento oficial de la sección sindical.