🔎
Más
Especiales
Filtros
IA hace 7 d

Mirror's Edge compatible con DLSS y Frame Generation

Mirror's Edge compatible con DLSS y Frame Generation

Un modder ha logrado habilitar el soporte para DLSS y Frame Generation en Mirror's Edge, un juego lanzado en 2008. Esto permite mejorar la calidad de la imagen y aumentar la velocidad de cuadros.

El modder softsoundd ha publicado una modificació que desbloquea estas funciones en el juego, utilizando un método que omite las mejoras de Ray Tracing y muestra el juego en DirectX 9. La versión original de Mirror's Edge utilizaba el antialiasing MSAA, que consume muchos recursos y no es perfecto. En cambio, el DLSS y el DLAA ofrecen una calidad superior y reducen la carga de trabajo del equipo.

“La versión original de Mirror's Edge utilizaba el antialiasing MSAA, que consume muchos recursos y no es perfecto”

La tecnología DLSS permite jugar a una mayor resolución con más cuadros por segundo, lo que se logra jugando a una baja resolución y reconstruyendo la imagen como si fuera de alta resolución. Por otro lado, la Frame Generation puede generar el doble de cuadros por segundo, lo que da como resultado una experiencia más fluida a nivel visual. Sin embargo, puede notarse una pequeña subida de latencia.

La compatibilidad con DLSS y Frame Generation en Mirror's Edge es posible gracias a la versión NGX Passthrough v1, que se puede descargar a través de GitHub. Para instalarla, solo hay que copiar y pegar el contenido en la carpeta del juego en Binaries. Esto permite a los jugadores disfrutar de una experiencia mejorada en un juego clásico, sin necesidad de waiting a una actualización oficial.

Más sobre IA