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IA hace 8 d

Arc System Works se disculpa por problemas en Marvel Tokon: Fighting Souls en PC

Arc System Works se disculpa por problemas en Marvel Tokon: Fighting Souls en PC

La beta abierta de Marvel Tokon: Fighting Souls en PC ha presentado problemas de rendimiento y errores de gameplay. La desarrolladora, Arc System Works, ha pedido disculpas y confirmado que trabaja en una solución.

Entre los problemas reportados se encuentran caídas de rendimiento incluso con ajustes gráficos bajos, y técnicas de reescalado. Algunos usuarios aseguran que el juego carga en exceso un único hilo del procesador, posiblemente debido a la implementación del sistema antitrampas y la arquitectura heredada de la versión de PS5. También se ha señalado la presencia de servicios relacionados con Sony ejecutándose en segundo plano mientras el juego está abierto.

“También se ha señalado la presencia de servicios relacionados con Sony ejecutándose en segundo plano mientras el juego está abierto”

Además de los problemas técnicos, la comunidad ha criticado la escasa memoria intermedia de los controles, lo que puede provocar que determinados movimientos especiales no se ejecuten correctamente durante los combos. La obligación de conectarse a PlayStation Network también ha generado críticas, ya que algunos jugadores deben volver a pulsar el botón de inicio de sesión cada vez que cierran el juego.

Arc System Works ha explicado que "somos conscientes de los problemas de gameplay y rendimiento que están afectando actualmente a la versión de PC de Marvel Tokon: Fighting Souls" y que su equipo está investigando las incidencias y trabajando en una solución. La beta tiene como objetivo detectar este tipo de errores antes del lanzamiento, que está previsto para el 6 de agosto. Mientras tanto, la desarrolladora ha compartido recomendaciones provisionales, como activar la opción de precarga de sombreadores dentro de los ajustes gráficos, aunque muchos jugadores continúan experimentando dificultades incluso después de aplicarla.

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