Capcom busca mantener relevante Resident Evil sin depender de juegos nuevos
Capcom busca mantener viva la franquicia Resident Evil con una estrategia que combina lanzamientos de juegos nuevos y remakes de títulos clásicos. La compañía japonesa ha encontrado un ciclo que le permite generar recursos económicos para desarrollar nuevos proyectos.
Algunos datos clave sobre la estrategia de Capcom son: * Masachika Kawata, productor de Resident Evil, considera que lanzar un juego nuevo cada año sería complicado sin remakes. * Los remakes generan recursos para desarrollar nuevos proyectos, como Pragmata. * Kawata destaca que los remakes son tan importantes como los títulos principales. * El remake de Resident Evil 4 ha vendido 16,8 millones de copias y generado 560 millones de dólares en ingresos brutos. * La estrategia de Capcom ha permitido que la franquicia Resident Evil siga siendo relevante sin depender únicamente de juegos nuevos.
“La comparación con otros remakes lanzados en los últimos años muestra que Capcom ha encontrado la fórmula más rentable de su historia al intercalar remakes y juegos nuevos”
La estrategia de Capcom se basa en lanzar remakes de juegos clásicos para generar recursos y mantener viva la franquicia. Esto permite que el equipo de desarrollo se desafíe a sí mismo y perfeccione su oficio. El éxito de los remakes, como el de Resident Evil 4, ha demostrado que esta estrategia es efectiva y ha generado importantes ingresos para la compañía.
El remake de Resident Evil 4 es el más vendido de la generación, con 16,8 millones de copias distribuidas y 560 millones de dólares en ingresos brutos. Esto lo convierte en uno de los juegos de terror para un jugador más exitosos de la historia. La comparación con otros remakes lanzados en los últimos años muestra que Capcom ha encontrado la fórmula más rentable de su historia al intercalar remakes y juegos nuevos.
La estrategia de Capcom ha tenido un impacto en la franquicia Resident Evil, permitiéndole mantener su relevancia en el mercado. Sin embargo, también ha significado que algunos proyectos, como los spin-off, han quedado aparcados. El equipo de desarrollo está centrado en trabajar en proyectos como nuevas entregas y remakes, lo que ha generado importantes ingresos para la compañía.