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IA hace 9 d

Meccha Chameleon, juego del escondite indie, superado solo por Fortnite en ingresos en junio

Meccha Chameleon, juego del escondite indie, superado solo por Fortnite en ingresos en junio

Meccha Chameleon, un juego de escondite indie, ha generado más ingresos que títulos como Counter-Strike 2, Valorant y League of Legends en junio. Solo Fortnite superó sus ganancias en el mismo período.

El juego, desarrollado por un equipo de dos personas en aproximadamente dos meses, ha vendido más de 15 millones de copias en su primer mes. Su precio, de apenas 5,99 dólares o 6,15 euros, ha contribuido a su éxito. Meccha Chameleon también ha alcanzado los 62.662 jugadores simultáneos en las últimas 24 horas.

“El juego, desarrollado por un equipo de dos personas en aproximadamente dos meses, ha vendido más de 15 millones de copias en su primer mes”

La clasificación de Newzoo, que analiza los ingresos obtenidos en PC dentro de seis mercados occidentales, sitúa a Meccha Chameleon en el segundo puesto, detrás de Fortnite. El juego ha superado a otros títulos populares como Counter-Strike 2, Valorant y League of Legends. Su éxito se debe en parte a su diseño simple y original, que produce situaciones impredecibles y momentos cómicos.

El analista de Newzoo, Mehmet Mert Şahin, considera que el éxito de Meccha Chameleon demuestra que las experiencias multijugador sociales y de bajo presupuesto pueden alcanzar cifras comerciales comparables a las de las grandes franquicias. El juego encaja dentro de la tendencia de juegos cooperativos o competitivos baratos y accesibles, conocida como "friendslop". Su éxito también se debe a la capacidad de los jugadores y creadores de contenido para generar contenido viral en plataformas como YouTube, Twitch o TikTok.

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