The Immense Engine, alternativa a Unreal Engine
Arjan Brussee, cofundador de Guerrilla Games, está trabajando en un nuevo motor gráfico llamado The Immense Engine. Este proyecto se presenta como una alternativa europea a motores dominantes del mercado como Unreal Engine y Unity.
Entre los puntos clave de The Immense Engine se encuentran: * Desarrollado en Europa, por europeos y conforme a las reglas y directrices europeas. * No se limita a crear contenido para videojuegos, sino que busca ser una infraestructura para construir mundos 3D utilizables en sectores como defensa, logística o simulación industrial. * La integración profunda de inteligencia artificial es una de las claves diferenciales del proyecto. * El objetivo es permitir a equipos pequeños multiplicar su productividad gracias a los agentes de IA.
“Su experiencia en la dirección de producto de Unreal Engine lo sitúa en una posición privilegiada para desarrollar un nuevo motor gráfico”
Arjan Brussee tiene una trayectoria destacada en el sector, haber trabajado en Epic Games durante más de ocho años y haber sido programador de los primeros Jazz Jackrabbit. Su experiencia en la dirección de producto de Unreal Engine lo sitúa en una posición privilegiada para desarrollar un nuevo motor gráfico. La crisis de confianza sufrida por Unity tras su polémica "tarifa de ejecución" ha abierto un espacio para que nuevos actores intenten diferenciarse no solo por tecnología, sino también por gobernanza, estabilidad comercial y soberanía.
The Immense Engine se presenta en un momento en que la demanda de motores gráficos alternativos es alta. Godot, un motor libre y de código abierto, ha visto aumentar su uso tras la crisis de Unity. Sin embargo, Godot es un proyecto global y comunitario, no necesariamente un motor "construido por europeos, alojado en Europa y orientado de forma explícita a cumplimiento normativo europeo" en el sentido empresarial y estratégico que Brussee parece proponer. Por ahora, The Immense Engine es más una declaración de intenciones que un producto evaluable, y se desconocen detalles como la fecha de lanzamiento, modelo de negocio o arquitectura técnica.