XBOX no aplicará regla universal para exclusivos de consola
Microsoft no aplicará una regla universal para determinar qué juegos de Xbox Game Studios serán exclusivos de consola. La empresa ha dejado claro que algunos títulos solo estarán disponibles en consola, pero no todos los juegos para un jugador seguirán este patrón.
Entre los estudios que mantienen Xbox Game Studios se encuentran Halo Studios, The Coalition, Playground, Obsidian, inXile, Mojang, Rare, Turn 10 Studios y World's Edge. Aunque algunos de estos equipos desarrollan juegos para un jugador, no todos ellos serán exclusivos de XBOX Series X|S o Project Helix. De hecho, algunos de estos juegos seguirán lanzándose en PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.
“Aunque algunos de estos equipos desarrollan juegos para un jugador, no todos ellos serán exclusivos de XBOX Series X|S o Project Helix”
Matt Booty, director de contenidos de XBOX, ha explicado que la decisión de exclusividad se toma caso por caso, y no como una regla universal aplicada a todo el catálogo de XBOX Game Studios. La empresa considera que hay muchos tipos de juegos en su catálogo, y que cada uno cumple un propósito diferente. Por ejemplo, los juegos como servicio o los títulos multijugador se lanzarán en todas las plataformas posibles.
La estrategia de exclusividad de Xbox Game Studios es importante porque puede influir en la decisión de los jugadores de comprar una consola u otra. La empresa ha confirmado que algunos juegos, como Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution, serán exclusivos de consola, pero no ha proporcionado información clara sobre otros títulos, como The Elder Scrolls VI o Fallout 5. Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, ha dicho que "todavía es demasiado pronto para hablar de plataformas" en relación con estos juegos. La empresa ha admitido que su estrategia de comunicación necesita mejorar para que los jugadores puedan comprender qué criterios aplica Microsoft para convertir un juego propio en exclusivo.