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IA hace 2 h

Japón: 100% de estudios de videojuegos online utilizan IA generativa

Japón: 100% de estudios de videojuegos online utilizan IA generativa

Un informe anual sobre el mercado de los videojuegos en Japón revela que el 100% de los estudios de videojuegos online en el país utilizan herramientas de Inteligencia Artificial generativa. Esta tecnología se emplea principalmente para analizar las preferencias de los usuarios y predecir su comportamiento.

Los estudios japoneses utilizan herramientas como Gemini, Claude y GitHub Copilot para realizar tareas como el análisis de datos y la automatización de flujos de trabajo. La encuesta realizada para el informe muestra que el 94% de los estudios encuestados utilizan Gemini, mientras que el 84% y el 76% utilizan Claude y GitHub Copilot, respectivamente.

“Sin embargo, el uso de la Inteligencia Artificial generativa en los videojuegos no parece experimentar un nivel de rechazo tan grande en Asia como en Occidente”

La comunidad de jugadores en Japón tiene algunas reticencias sobre el uso de la Inteligencia Artificial generativa en los videojuegos, con preocupaciones sobre la posibilidad de que aparezcan juegos que infrinjan derechos de autor y que el uso excesivo de la tecnología pueda llevar a la creación de juegos similares. Sin embargo, el uso de la Inteligencia Artificial generativa en los videojuegos no parece experimentar un nivel de rechazo tan grande en Asia como en Occidente.

El director de la firma de análisis Niko Partners, Daniel Ahmad, señala que la percepción de la Inteligencia Artificial generativa en Asia es diferente a la de Occidente, y que la tasa de uso de esta tecnología es "extremadamente alta" en países como Japón, Corea y China. La creciente adopción de la Inteligencia Artificial generativa en desarrolladoras asiáticas se refleja en la cantidad de herramientas y soluciones que se están desarrollando en la región, desde asistentes de IA para juegos hasta soluciones de iluminación global dinámica neuronal impulsada por IA.

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