Análisis de Denshattack! - Un juego con energía y estilo
Denshattack es un juego de plataformas arcade que se desarrolla en un Japón distópico. La historia sigue a Emi, una joven repartidora de ramen que se convierte en una corredora de trenes habilidosa.
El juego cuenta con unos sesenta niveles repartidos por todas las prefecturas reales de Japón, reimaginadas en forma de vertiginosos recorridos sobre raíles. Los niveles son lineales, pero con rutas alternativas y bucles cerrados que aportan variedad. El objetivo es mantener la velocidad máxima y realizar trucos para obtener la mayor puntuación.
“El juego cuenta con unos sesenta niveles repartidos por todas las prefecturas reales de Japón, reimaginadas en forma de vertiginosos recorridos sobre raíles”
La jugabilidad se centra en el control del tren, que se desplaza de forma automática, pero requiere frenar en las curvas y evitar descarrilar. También se pueden realizar saltos y cambios de raíles, y se introducen nuevas mecánicas a medida que se avanza en el juego, como trucos y grinds. El juego requiere evitar repetir trucos recientes y aprovechar al máximo el diseño de niveles para obtener la máxima puntuación.
El estudio Undercoders, responsable del juego, ha demostrado un gran esfuerzo y pasión para hacer reconocibles los principales hitos de ciudades de todo el país, desde la Torre de Tokio hasta regiones más apartadas de los centros turísticos. La historia, aunque no es particularmente compleja, funciona gracias al carisma y la simpatía de los personajes, y el juego en general transmite una energía contagiosa y un estilo único.