Xbox anuncia separación de estudios
La división de Xbox de Microsoft ha anunciado una reestructuración que incluye la separación de cuatro estudios de desarrollo de juegos y el despido de 1.600 empleados. La compañía busca simplificar su estructura organizativa y reducir costos.
Entre los estudios que se separan de Xbox se encuentran Double Fine y Compulsion Games, que se vuelven independientes y conservan sus propiedades intelectuales y catálogos. Por otro lado, Ninja Theory y Undead Labs han sido vendidos a fondos externos, lo que permitirá a estos equipos continuar desarrollando juegos como Senua's Saga: Hellblade II y State of Decay 3.
“La reestructuración de Xbox también incluye la reducción de 14 niveles jerárquicos a solo cinco o tres, con el objetivo de simplificar los procesos de trabajo dentro de la empresa”
La reestructuración de Xbox también incluye la reducción de 14 niveles jerárquicos a solo cinco o tres, con el objetivo de simplificar los procesos de trabajo dentro de la empresa. La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, ha anunciado que Mojang y King, las compañías con más usuarios activos, ahora reportarán directamente a ella. Además, Helen Chiang se convierte en directora de operaciones con responsabilidad integral sobre pérdidas y ganancias en contenido, hardware, plataforma y servicios.
La situación financiera de Xbox ha sido objeto de preocupación en los últimos meses, lo que ha llevado a la compañía a tomar medidas para reducir costos y simplificar su estructura organizativa. La reestructuración anunciada por Asha Sharma busca sentar las bases para un futuro más prometedor para Xbox, con un enfoque en la inversión en proyectos de mayor prioridad y la simplificación de los procesos de trabajo dentro de la empresa. El futuro de Arkane Lyon, otro estudio de desarrollo de juegos, es incierto, ya que la directiva del estudio está revisando opciones estratégicas en su comité de empresa en Francia.