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Gaming hace 1 h

Derrota dura Stop Killing Games

Derrota dura Stop Killing Games

La iniciativa Stop Killing Games, que busca proteger los videojuegos de cierres definitivos de sus servidores, ha sufrido un revés en California. La Protect Our Games Act, una propuesta similar, fracasó en el Senado estatal después de superar una primera votación en la Asamblea.

La Protect Our Games Act buscaba obligar a los estudios a mantener jugables los títulos de pago incluso después del cierre de sus servidores. La propuesta habría obligado a los editores a avisar con al menos 60 días de antelación antes de apagar los servidores de un juego y a ofrecer una versión jugable sin conexión o la devolución íntegra del dinero pagado por el juego.

“La Protect Our Games Act buscaba obligar a los estudios a mantener jugables los títulos de pago incluso después del cierre de sus servidores”

La iniciativa Stop Killing Games se ha expandido rápidamente y ha llegado a la Comisión Europea. En Estados Unidos, la Protect Our Games Act fue presentada en California, considerada la capital mundial del desarrollo de juegos, con más de 900 empresas vinculadas a la industria del videojuego. La derrota de la propuesta en el Senado estatal puede tener un impacto significativo en la industria, ya que habría supuesto un precedente legal para empresas como Activision Blizzard, EA Sports, Riot Games o Naughty Dog.

A pesar de la derrota, Stop Killing Games asegura que no se detendrá y que buscará llevar versiones de esta ley a otros estados y a nivel nacional. La iniciativa sigue siendo importante para la comunidad de jugadores, que ha visto cómo juegos como The Crew o Anthem han dejado de venderse y ya no pueden ser jugados después del cierre de sus servidores. La lucha por proteger los videojuegos y garantizar su accesibilidad en el futuro seguirá adelante.

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