Valve filtra FSR 4.1 para GPUs RDNA 3 y 3.5
Se ha producido una filtración de la tecnología AMD FSR 4.1 para GPUs RDNA 3 y RDNA 3.5 a través de Proton Experimental. Esta tecnología permite mejorar la calidad de imagen en juegos y aplicaciones.
Los siguientes hechos se han confirmado: * La versión filtrada es la FSR 4.1.1 INT8. * La tecnología funcionará en GPUs RDNA 3, como las Radeon RX 7000. * También funcionará en GPUs RDNA 3.5, como la Radeon 890M. * La filtración se produjo en Proton Experimental, una capa de compatibilidad para ejecutar juegos de Windows en Linux y SteamOS. * La tecnología FSR 4.1 se lanzará oficialmente en julio para las Radeon RX 7000. * Las Radeon RX 6000, basadas en RDNA 2, tendrán que esperar hasta principios de 2027 para recibir la actualización.
“Para entender la importancia de esta filtración, es necesario conocer que AMD FSR 4.1 es una tecnología de escalado de imagen que mejora la calidad visual en juegos y aplicaciones”
Para entender la importancia de esta filtración, es necesario conocer que AMD FSR 4.1 es una tecnología de escalado de imagen que mejora la calidad visual en juegos y aplicaciones. La versión INT8 es una adaptación de la tecnología para funcionar en GPUs de generaciones anteriores, como RDNA 3 y RDNA 2. La filtración confirma que la tecnología funcionará en GPUs RDNA 3.5, lo que había sido objeto de debate.
La filtración también sugiere que Valve, la empresa detrás de Steam, está trabajando para implementar la tecnología FSR 4.1 en su plataforma. Esto es importante porque Valve promociona su consola/ordenador de salón, la Steam Machine, como un equipo capaz de jugar a 4K a 60 FPS con AMD FSR activo. La implementación de la tecnología FSR 4.1 será esencial para cumplir con este objetivo sin comprometer la calidad visual.